O nas
Kim jest redakcja GraOnline Polska
GraOnline Polska to niewielki zespół osób, które grają i piszą o grach po polsku. Redakcja działa z Poznania, przy ulicy Święty Marcin 24. Ten tekst wyjaśnia, kim jesteśmy i jak pracujemy nad treściami, które czytasz w serwisie.
Skąd pomysł
Skąd pomysł na serwis o grach
Serwis powstał z prostego powodu: brakowało miejsca, w którym recenzje i poradniki są pisane po polsku, bez tłumaczenia z angielskiego i bez żargonu. Postanowiliśmy zbierać w jednym miejscu teksty dla graczy na PC i konsolach, którzy grają po pracy, a nie zawodowo.
Nie mieliśmy ambicji tworzenia portalu z newsami co pięć minut. Chcieliśmy pisać rzeczy, które faktycznie pomagają wybrać grę albo poprawić ustawienia. Dlatego każdy tekst zaczyna się od konkretnego pytania: czy ta gra jest dla Ciebie, czy nie — a nie od nagłówka, który ma tylko przyciągnąć kliknięcie.
Jeśli szukasz gry online na wieczór albo poradnika do konkretnej misji, to tutaj znajdziesz tekst pisany przez kogoś, kto faktycznie usiadł przy tej grze.
Zespół
Kto tworzy treści
Zespół jest mały i zmienny. Piszą osoby, które same grają w dane gatunki: ktoś siedzi w strategiach, ktoś inny w RPG i strzelankach. Nie udajemy, że każdy zna wszystkie gatunki równie dobrze.
Dlatego teksty dzielimy według tego, kto realnie gra w danym gatunku. Pod każdą recenzją i poradnikiem widzisz autora. Dzięki temu wiesz, kto za tekstem stoi i z jakiej perspektywy pisał.
Jeśli autor siedzi w RPG-ach od lat, jego tekst o strzelance będzie wyglądał inaczej — bo najpierw sprawdzi, co strzelanka robi dobrze, a dopiero potem oceni, czy pasuje komuś, kto normalnie w nie nie gra. Tak właśnie powstaje nasz przewodnik po grach: od osoby, która zna gatunek od środka.
Jak dzielimy gatunki
- RPG Autorzy grający w fabularne długie sesje
- Strategie Osoby z doświadczeniem w 4X i RTS
- Strzelanki Gracze, którzy znają multiplayer i FPS
- Gry indie Ktoś, kto śledzi mniejsze premiery
Siedziba
Gdzie pracujemy
Siedziba redakcji znajduje się w Poznaniu, przy ulicy Święty Marcin 24. To adres kontaktowy i korespondencyjny.
Dane kontaktowe
ul. Święty Marcin 24
61-805 Poznań, Polska
W praktyce większość tekstów powstaje zdalnie, bo autorzy mieszkają w różnych miastach Polski. Poznań pozostaje punktem, do którego kierujemy sprawy formalne i korespondencję. Adres, telefon i dane kontaktowe znajdziesz na stronie kontaktowej.
Kryteria
Jak wybieramy gry do opisania
Nie opisujemy wszystkiego, co wychodzi. Wybieramy tytuły, które mają realną szansę zainteresować naszych czytelników albo które są porównywane z innymi grami. Priorytet mają gry dostępne na PC i popularnych konsolach.
Nowości bierzemy na bieżąco, jeśli tylko mamy na to czas. Gry całkowicie niszowe opisujemy rzadziej, bo rzadziej szuka ich nasza publiczność. Jeśli jakaś gra online budzi dużo pytań — nawet jeśli nie jest nowa — wracamy do niej.
PC i konsole
Priorytet
Nowości
Na bieżąco
Gry niszowe
Rzadziej
Porównania
Często
Proces
Jak powstaje recenzja
Autor gra w tytuł tyle, ile potrzebuje, żeby wyrobić sobie zdanie, a nie tylko przejść samouczek. W tekście podaje kontekst: na jakim sprzęcie grał, w jakim trybie, jak długo.
Piszemy, co działa, a co nie, i staramy się nie oceniać gry według jednej cechy. Nie używamy ocen liczbowych, bo rzadko mówią coś przydatnego. Zamiast tego pisujemy, dla kogo gra jest, a dla kogo nie.
Każda recenzja zaczyna się od konkretnej sesji przy biurku — nie od materiałów prasowych.
Bez ocen liczbowych
Dlaczego nie ma u nas ocen 1–10
Skala liczbowa wygląda obiektywnie, ale nią nie jest. Dziesiątka dla jednej osoby bywa szóstką dla innej, bo wszystko zależy od gustu i oczekiwań.
Dlatego zamiast oceny dajemy uzasadnienie: co gra robi dobrze, gdzie się gubi, ile trzeba w nią włożyć czasu. Czytelnik sam decyduje, czy mu to pasuje. Więcej o tym piszemy na stronie „Jak oceniamy gry".
Standardy
Nasze zasady wobec wydawców
Jasne reguły współpracy: jeśli korzystamy z materiałów wydawcy, mówimy o tym wprost. Wnioski pozostają nasze.
Źródła materiałów
Nie kopiujemy opisów gier ze sklepów ani z materiałów prasowych wydawcy bez oznaczenia. Jeśli korzystamy z udostępnionego materiału, mówimy o tym wprost.
Niezależność wniosków
Nie zgadzamy się na recenzję, w której wydawca miałby wpływ na wnioski. Nie obiecujemy pozytywnego tonu w zamian za dostęp do gry.
Oznaczanie współprac
Współprace oznaczamy na początku tekstu. Czytelnik wie, co jest materiałem redakcyjnym, a co powstało we współpracy — bez domyślania się.
Zakres serwisu
Czego u nas nie znajdziesz
Nie znajdziesz u nas gier do pobrania ani platformy do grania. Nie prowadzimy też zakładów, turniejów ani sprzedaży kont. Nie publikujemy przecieków bez potwierdzenia i nie klikamy w nagłówki, których nie da się sprawdzić.
Część treści jest dla początkujących, część dla bardziej doświadczonych graczy, ale zawsze oznaczamy to jasno.
Kontakt
Jak się z nami skontaktować
Najprościej przez stronę kontaktową. Możesz napisać w sprawie błędu w tekście, propozycji tematu albo współpracy. Odpowiadamy zwykle w ciągu kilku dni roboczych.
Sprawy formalne kierujemy na adres w Poznaniu. Telefon redakcji to numer podany na stronie kontaktowej.